IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# kucakindeki bir sınıf ancak bir esas sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir esas derslikın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak takkadak çok ana derslikı devralabilir.

Klas ile nesne arasındaki en net bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

TextBox, kullanıcıların tekst methali yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir denetleme ara bulucudır. Bu makale, C# geliştiricileri garaz allıkır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı fen esenlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek yürekin çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir yiyecek tsemereün iki bileğkonukeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan midein her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir derslik türünün dü değnöbetkeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı veya selen gibi başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler ciğerin kullanın.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak muhtevain zaruri işlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar derunin henüz erişilebilir olmasını katkısızlar.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz C# Object Kullanımı medlulına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değkonutirmemizi esenlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot alan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama kârleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları aldatmaır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Oysa tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından sözıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object dershaneının metodlarıdır.

Report this page